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Silicio se trata de una aventura sencilla,  dividida en una sesión 0 de generación  de personajes y 3 actos argumentales.  Aunque me he tomado bastantes licencias  en cuestiones científicas y de los propios xenomorfos creo que mantiene el espíritu  del juego. El módulo está pensado  para 4 o 5 jugadoras/es y no creo que  Madre necesite de dilatada experiencia  para llevar las riendas de la narrativa,  lo que convierte Silicio en una buena  presentación para este universo de terror  espacial. El equipo debe formar parte de  la nave USCSS Trideva y ser naturales de  la colonia Etabajana, formando una unidad  en la nave que lleva operando juntos unos  5 años. Despertarán tras una hibernación  clásica bajo supervisión médica.

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